CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们团队已经使用 Cocos Creator 创作了几十个小游戏,积累了丰富的技术经验。……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……- 充实的自定义体验,用角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一二玩家形象- 满满当当的成就!

看门狗:军团 - 豪华版(Watch Dogs: Legion - Deluxe Edition)

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该版本内含:- 伦敦异见者组合包- 干员“猞猁”- 1 周的 VIP 通行资格 随着黑客活动、渗透和战斗的进行……发售后更会推出免费的合作模式,带上招募的成员,与您的好友组队,挑战全新的任务

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

Call of the Wild: The Angler - T-Shirt Pack

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垂钓型!该T恤包是保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买

寒境迷城(Telengard)

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“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间。……经验不仅可以通过击败敌人获得,还可以通过寻找宝藏获得

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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一、从概念到产品,没有预期导致预想失败1.高概念共情,从出发点失败的商业产品 先说结论,作为一个商业产品……所以这次新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力……PC端:steam、itch、凤凰游戏、indienova(测试)、国外一些合作分发网站手机端:好游

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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一、从概念到产品,没有预期导致预想失败1.高概念共情,从出发点失败的商业产品 先说结论,作为一个商业产品……所以这次新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力……PC端:steam、itch、凤凰游戏、indienova(测试)、国外一些合作分发网站手机端:好游

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